먼저 모니터의 픽셀 수를 확인하세요
기기의 디스플레이 설정에서 현재 해상도를 확인하고 Wallcraft의 캔버스 해상도에 같은 너비·높이를 입력합니다. 1920 × 1080은 가로 1920픽셀, 세로 1080픽셀이라는 뜻입니다. 같은 16:9 화면이라도 2560 × 1440 모니터에 쓸 배경은 그 크기에 맞춰 만드는 편이 좋습니다.
| 화면 예시 | 캔버스 크기 | 비율 |
|---|---|---|
| Full HD | 1920 × 1080 | 16:9 |
| QHD | 2560 × 1440 | 16:9 |
| 4K UHD | 3840 × 2160 | 16:9 |
| 울트라와이드 예시 | 3440 × 1440 | 43:18 |
| 세로 화면 예시 | 1080 × 1920 | 9:16 |
세 가지 확대는 서로 다릅니다
편집 화면 확대는 캔버스를 가까이 보는 도구입니다. 캔버스 아래쪽의 확대 비율을 바꿔도 PNG 해상도는 그대로입니다.
사진 확대는 배경 이미지의 구도를 바꿉니다. 100%는 사진을 화면에 빈틈없이 채우는 최소 크기이고, 더 확대하면 사진의 일부만 보입니다. 이 구도는 PNG에도 적용됩니다.
PNG 출력 배율은 파일의 픽셀 수를 늘립니다. 1920 × 1080 작업을 2배로 출력하면 3840 × 2160입니다. 단, 낮은 해상도의 원본 사진에 세부 묘사가 새로 생기지는 않습니다. 출력 창의 최종 크기를 확인하세요.
잘림과 여백을 줄이는 순서
- 배경을 사용할 화면과 캔버스의 가로세로 비율을 맞춥니다.
- 사진을 꽉 채우고, 사진 조정에서 중요한 부분이 가운데에 오게 옮깁니다.
- 글자와 정리칸은 화면 가장자리에서 조금 안쪽에 배치합니다.
- PNG를 배경으로 설정한 뒤 운영체제의 맞춤 방식도 확인합니다. 늘이기는 사진을 변형할 수 있고, 채우기는 비율이 다르면 일부를 자를 수 있습니다.
여러 모니터를 한 장으로 연결하는 경우에는 운영체제의 배경 배치 방식에 따라 결과가 달라집니다. 먼저 모니터 한 대의 해상도로 테스트해 보세요.